让游戏的魔力走进小学数学课堂

时间:2023-06-29 13:25:01 公文范文 来源:网友投稿

江苏省徐州市铜山区大许镇人民路小学 苏 林

【摘 要】 兴趣是最好的老师。激发学生学习兴趣,培养学生良好的学习习惯,提高教学质量,成为教师们的首要任务。随着新课改的深入,游戏教学顺势而生。游戏满足儿童的身心特点,巧妙设计游戏,可以激发学生兴趣,提升逻辑思维能力,提升教学质量。本文结合教学实践,对小学数学教学中,运用游戏开展教学,提升课堂有效性的论题加以简单论述,与大家一起分享。

【关键词】 小学数学;
游戏;
策略?

数学是小学阶段难度较大、比较抽象、逻辑性较强的学科,所以,多数小学生学习起来会感到有难度。游戏是孩子们喜欢的活动,教学中,教师可以结合教学内容,巧妙设计趣味性的游戏活动,让孩子们“玩中学”“学中玩”。游戏活动的开展,也降低了知识的难度,为枯燥的知识增加趣味,弥补教学中的不足,提升教学质量。下面,笔者结合教学实践,对小学数学教学中开展游戏教学的问题谈几点思考。

导入是课堂教学的第一个环节,也是教学过程中不可小觑的部分。新颖、独特的导入,可以收到意想不到的效果,让课堂教学事半功倍。导入的方式很多,其中,在信息技术飞速发展、多媒体走进了课堂的背景下,多媒体和游戏融合起来,增添课堂的趣味性、有效性,也增加导入的趣味化、生动性。为此,数学教学时,教师应根据教学需要,巧妙运用多媒体,创设问题情境,吸引学生的注意力,同时融入游戏,让游戏和多媒体的有机结合,助力小学数学课堂提升趣味性,提高有效性。

如教学《图形的认识》时,教师运用PPT 为学生呈现生活中的各种图形,或者呈现一些视频资料,以生动、直观的图片、视频吸引学生。再在观看视频、观察图片的基础上,组织学生进行“大脑风暴”游戏,或者“抢答”游戏,让学生快速说出图片中的图形是三角形、平行四边形还是圆形等。这样的依托多媒体的游戏,结合游戏的趣味性等,利于兴趣的激发,也有助于知识的学习和巩固。

再如《小数的认识》的教学时,教师可以借助于多媒体为学生呈现商场零食区的商品以及价格,如可比克6.8 元/盒、薯片5.6 元/包、威化饼干2.8 元/条、奥利奥8.5 元/包……边呈现商品和价格,边鼓励学生快速说出每一种商品的价格是多少,情境的创设,贴近学生的生活实际,容易激发他们的热情,并且,“抢答”说价格的游戏活动,也增加了数学活动的趣味性,实现寓教于乐。

“教学做合一”是目前备受青睐和重视的教育理论。陶行知先生指出“教”“学”“做”不是三件事,而是三件事的高度合一,要求教师“做中教”“教中做”,学生“做中学”“学中做”,“做”是连接“教”和“学”的纽带。开展多样化的“做”的活动,也满足学生喜欢动的身心规律,课堂也因学生的“做”而“活”起来。如果在活动中融入游戏,那么,游戏的魅力更增添课堂的趣味性、提升有效性。

如《元角分的认识》的教学时,学生在认识了各种面值的人民币之后,教师组织学生开展角色表演游戏,以游戏激发学生的兴趣,调动学生进一步学习和运用的主动性。教师可以首先模拟商场购物的情境,并下发一定币值的学具“人民币”,让学生利用手中的“人民币”,分别扮演顾客和收银员,而开展“购物——付款——收款——找零”的活动,这个“做”的过程,融游戏于一体,让活动游戏更增添了魅力,激活了课堂。

再如《时分秒》的教学时,在带领学生认识了古今中外的钟表、激活课堂的前提下,课堂进入主要部分——学习“时”“分”“秒”的换算。对于这个难点的突破,教师可改变灌输的模式,开放数学课堂,组织学生开展操作为主的活动。如制作时钟,再组织学生开展“大脑风暴游戏”:一个学生拨动指针,其他学生快速说出具体的时间。这样的操作和游戏相融合的运用,既培养学生动脑动手能力,也激活了课堂氛围,让课堂充满活力。

数学教学中,合理融入游戏,可以营建轻松的学习氛围,让学生身心快乐地学习数学,对于课堂教学质量的提升起一定的影响作用。导入环节融入游戏,可以快速吸引学生的注意力,奠定乐学的基础;
课堂主题环节融入游戏,让学生“做中玩”“玩中学”。新知识教学后的巩固环节,融入游戏,让学生在轻松愉悦的氛围中学以致用。

如《位置与方向》的教学后,教师用PPT 呈现学校、医院、小明家的情境图,让学生根据情境图,提出相应的问题,比一比谁提出的问题多,谁的解答最具体。如学校在医院的什么位置?小明家在学校的什么方向?小明从家到医院怎么走?等等,教学关于运算的相关内容后,用PPT 呈现出一些问题,比一比谁算得快、算得准确……学生在竞争性的游戏中,学会质疑,提升效果,减少了疲劳,避免了厌学心理。

数学学科逻辑性强、思维性强,并且学生的思维处于形象向抽象的发展阶段。为了激发学生对数学学习的兴趣,教学中,教师应发挥引导作用,遵循“学生为主”的原则,注重游戏在数学教学中的运用,发挥游戏的魅力,帮助学生建立知识结构,提升教学效率,促进教学质量的整体提高。

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